eワンパンマン2~正義執行 99ver.
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eワンパンマン2~正義執行 99ver.はニューギンのe機(ST機)。通常時の大当り確率は1/99.9、RUSH中は1/96.5。等価ボーダーは26.22回/1K、平均出玉は約953玉、1Rトータル確率は1/9.37(PShort独自計算・1,000万回シミュレーション)。

スペック
| 大当たり確率 | 1/99.9(通常時) / 1/96.5(RUSH中) |
|---|---|
| RUSH突入率 | 40% |
| RUSH継続率 | 50% |
| 賞球数 | 1 / 1 / 14・4(ヘソ/電チュー/アタッカー) |
| ボーダー | 26.22回/250玉(等価) |
| 通常時 | 約5R(払い出し約252個 / 通常時へ(時短なし)): 60% 約5R(払い出し約252個 / HERO RUSH(ST66回転)へ): 39.5% 約18R(払い出し約2520個 / HERO RUSH(ST66回転)へ): 0.5% | |
|---|---|---|
| HERO RUSH | 約8R(払い出し約1120個 / HERO RUSH継続): 78% 約36R(払い出し約5040個 / HERO RUSH継続): 22% | ↳ 大当りor回転数リセットで66回転を数え直して継続(リセットは実質確率に含む) |
| ST/RUSH回数 | 66 |
|---|
ボーダー
| 交換率 | ボーダー |
|---|---|
| 等価(25玉/100円) | 26.22 回/250玉 |
| 3.57円(28玉/100円) | 27.16 回/250玉 |
| 3.33円(30玉/100円) | 27.80 回/250玉 |
| 3.03円(33玉/100円) | 28.73 回/250玉 |
| 1パチ等価 | 104.86 回/1000玉 |
※ 持ち球比率70%で算出
トータル確率・その他データ
1Rトータル確率: 1/9.37
| 平均連チャン数 | 1.40 連 |
|---|---|
| 平均獲得R数 | 10.67 R |
| 平均出玉 | 953 玉 |
| 1Rあたり出玉 | 130 玉 |
| 平均1Rあたり出玉 | 89.32 玉 |
機種メモ
- 通常時は大きいヘソで消化する甘デジのスマパチです。遊タイムは非搭載です。
- 初当りの40%でHERO RUSHに突入します。HERO BONUS(約252個)後のRUSHチャレンジ成功(39.5%)か、必殺マジBONUS2500(約2520個、0.5%)のRUSH直行です。残り60%は時短なしで通常時に戻ります。
- HERO RUSHはST66回転です。普通図柄がテンパイ(SHOW DOWN)すると電チューが開き、大当りか回転数リセットが決まります。どちらでも66回転を数え直して継続します。
- RUSH中の大当りは約1120個(SUPER HERO BONUS)か約5040個(正義執行5000BONUS)で、大当りの約22%が5000BONUSです。
計算の前提
スペック欄のRUSH中 1/96.5 は、回転数リセットを含めた実質大当り確率です。66回転で当たる確率は約49.7%で、公表の連チャン率約50%と一致します。
右打ち中の円グラフ(1120個 約56% / 5040個 約22% / STリセット 約22%)はテンパイ時の結果の割合です。当ページではリセットを実質確率に含めて扱い、大当りの内訳を「1120個 78% / 5040個 22%」として計算しています。
算出根拠
- データソース
- メーカー公表値(スペック)/ PShort独自計算(ボーダー他)
- 計算ツール
- PShort独自計算ツール
- シミュレーション試行回数
- 10,000,000 回
- シミュレーション実施日
- 2026年11月2日